Metasequoia para Mac
Solución de software de modelado 3D.

Solución de software de modelado 3D.
Metasequoia es una aplicación de modelado 3D fácil de usar y amigable que soporta numerosos formatos de archivo populares.
Metasequoia tiene funciones básicas de edición de polígonos. Y también tiene funciones para ayudar en el procesamiento más fino.
Las siguientes características han sido añadidas y mejoradas, en la ver.4.0 o posterior.
Puedes hacer un polígono con 5 o más puntos. Y puedes añadir fácilmente bordes (dividir una cara) o borrar bordes (fusionar caras).
Con [Estructura], puedes crear una forma de objeto a lo largo de la línea central. Puedes crear un objeto especificando solo la línea central y el ancho de la línea. Esta función reducirá el tiempo para crear el objeto. Y puedes editar el objeto generado con más detalle mediante capacidades de modelado.
Al configurar el [Hueso], el objeto puede estar vinculado a la deformación de los huesos. Y [Morfología] es una función para deslizar el vértice. Puedes crear expresiones faciales, por ejemplo. Las configuraciones de Hueso y Morfología se pueden exportar al formato de archivo correspondiente, FBX o PMD.
Puedes medir el tamaño del objeto. Esta función es para uso comercial o salida de impresoras 3D.
Puedes mostrar unidades como milímetros o pulgadas en la pantalla. Y es posible hacer la entrada de valores numéricos con la unidad.
Puedes medir la distancia, el ángulo, el grosor de cualquier posición. Los cambios en los valores numéricos asociados con el movimiento o deformación del objeto se muestran inmediatamente.
[La función de edición UV] ha mejorado enormemente. Se han añadido nuevas características; desenrollado automático, y división o costura, etc. La edición UV es más eficiente.
OpenSubdiv; una superficie de subdivisión de Pixar; ahora es compatible. Al establecer los pesos en el vértice o línea, se generan los bordes del objeto. Y obtienes la textura cuya distorsión de UV es menor. Si exportas el objeto OpenSubdiv a un archivo FBX, puedes transferir los datos de forma entre software compatibles.
La oclusión ambiental oscurece las partes aisladas y las ilumina en las partes abiertas. Estos resultados se exportan a los colores de los vértices, y puedes revisar los objetos desde cualquier dirección.
Puedes obtener imágenes de renderizado de alta calidad mediante RenderMan con Metasequoia 4. (*Por separado, se requiere la instalación de RenderMan (comercial o no comercial).) (*En la Edición Estándar, hay un límite superior para la resolución de renderizado.)
Metasequoia soporta varios formatos de archivo de software 3DCG de terceros. Puedes intercambiar archivos entre la mayoría de los software 3DCG. Al importar o exportar, Metasequoia apoyará la conversión de los ejes de coordenadas, y la inversión de la dirección de la superficie, y la especificación del factor de magnificación. Resolverá las diferencias de cada software.

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